Flamengo perde importante parceria no time de eSports
Por Redação
23/10/2019 às 16:36
São Paulo, SP
Por conta da nova parceria com a equipe europeia, a Go4it não poderá mais investir no Flamengo. Isso porque a Riot Games, desenvolvedora do Lol, não permite que uma mesma empresa seja patrocinadora de dois times participantes do mundial. Por conta dessa regra, a corporação optou pelo time internacional. Segundo a revista Forbes, o projeto está avaliado em mais de 100 milhões de dólares.
"Foi realmente incrível criar este projeto do zero com o Flamengo. Sem dúvida, foi um dos maiores cases globais de um clube de futebol no segmento de e-Sports até o momento. Fizemos um trabalho fantástico de marketing, captamos patrocinadores de peso no mercado, além da parceria com o Twitch. Elevamos a marca do clube no cenário internacional, que passou a ser conhecida no universo dos games. Chegamos a ter quase 1 milhão de espectadores em nossa primeira partida do mundial, recorde de um time na primeira fase do campeonato", afirmou Gabriel Duarte, head de e-Sports da Go4it, em comunicado oficial da empresa.
Neste ano, o Flamengo tornou-se campeão do CBLol (Campeonato Brasileiro de League of Legends) ao lado da Go4it. Além de atingir uma média de mais de 200 mil pessoas assistindo simultaneamente às partidas da competição, o Rubro-Ngero também conseguiu fechar parcerias com Fusion, BS2, PicPay, Samsung, Redragon, DT3 e Buser.